Pixel-Vibe
Videojuego de plataformas 2D construido con Phaser.js, desarrollado junto a mi hijo usando 'vibe coding'.
Resumen del proyecto
Pixel-Vibe es un videojuego de plataformas 2D construido con Phaser.js y TypeScript, desarrollado como un proyecto padre-hijo usando la metodología 'vibe coding'.
El proyecto incluye un entorno de desarrollo completo con pnpm, Docker y configuración de VSCode, pensado para iterar rápido sobre mecánicas de juego (salto, movimiento, colisiones) con un personaje pixel-art.
Características principales
- Motor de juego 2D con Phaser.js y físicas de plataformas
- Controles táctiles en pantalla para jugar desde móvil
- Modo debug y pantalla completa integrados
- Entorno de desarrollo con Vite, pnpm y Docker
Stack
Problema
Quería enseñarle a programar a mi hijo con un proyecto real y divertido, no un tutorial abstracto.
Enfoque
Desarrollamos juntos un juego de plataformas 2D con Phaser.js y TypeScript usando 'vibe coding', iterando en vivo sobre mecánicas de salto, movimiento y colisiones.
Resultados
- Proyecto padre-hijo completado de principio a fin, de la mecánica de juego al deploy
- Entorno reproducible con Docker + DevContainers para iterar sin fricción
Cliente
Proyecto personal
Cronología
Septiembre 2025
Rol
Desarrollador de Videojuegos
© 2026 Cuauhtémoc Bautista

